スキル7種と採取ノードの実数
採取系のスキルは必要レベル・経験値・再出現秒がすべて段階的に上がる設計です。この3つの関係を押さえると「どこを掘るのが効率がいいか」が自分で計算できます。
017つのスキル
公式 wiki のサイドバーには、近接(Melee)・弓(Archery)・採掘(Mining)・伐採(Chopping)・釣り(Fishing)・狩り(Hunting)・クラフト(Crafting)の7スキルが並びます。それぞれに専用の経験値があり、装備の必要レベルは対応するスキルのレベルで判定されます。
近接は剣・大剣・槍・短剣、弓は弓とクロスボウ、採掘と伐採はノード、釣りは釣り場、狩りは敵、クラフトは作成で上がります。装備できるかどうかは、その装備の系統のスキルレベルで決まります(例:鉄の剣は近接 Lv12)。
- 近接 (Melee)
- 剣・大剣・槍・短剣。金属製の兜と胴も近接レベルで装備
- 弓 (Archery)
- 弓・クロスボウ。木製の兜と胴は弓レベルで装備
- 採掘 (Mining)
- 鉱石ノード8段階。Lv1〜70
- 伐採 (Chopping)
- 樹木ノード8段階。Lv1〜70(採掘と同じ曲線)
- 釣り (Fishing)
- 釣り場12か所+素手採取4種。Lv1〜60
- 狩り (Hunting)
- 敵を倒して経験値。要求レベルの詳細は不明
- クラフト (Crafting)
- 作成で経験値。必要レベルの一覧は公開されていない(不明)
02採掘ノード(鉱石8段階)
銅(Lv1・3XP・81秒)と鉄(Lv10・15XP・140秒)の差は「XPが5倍・待ち時間が1.73倍」。1分あたりに直すと銅は約2.2XP/分、鉄は約6.4XP/分で、鉄のほうが3倍近く効率が良くなります。ただし鉄は Lv10 まで掘れません。
黒曜石(Lv70・500XP・800秒)は1分あたり約37.5XP。銅と比べて17倍の効率ですが、必要レベル70に到達するまでに積む経験値の総量が別次元です。効率だけでなく「掘れるレベルかどうか」で選んでください。
| ノード | 必要Lv | XP | 再出現 | 入手 |
|---|---|---|---|---|
| 銅鉱石 (Copper) | Lv1 | 3 | 81秒 | 銅の延べ棒 1–3 |
| 鉄鉱石 (Iron) | Lv10 | 15 | 140秒 | 鉄の延べ棒 1–3 |
| コバルト鉱石 (Cobalt) | Lv20 | 50 | 180秒 | コバルトの延べ棒 1–3 |
| 銀鉱石 (Silver) | Lv30 | 75 | 240秒 | 銀の延べ棒 1–3 |
| 金鉱石 (Gold) | Lv40 | 150 | 400秒 | 金の延べ棒 1–3 |
| エメラルド鉱石 (Emerald) | Lv50 | 200 | 500秒 | エメラルドの延べ棒 1–3 |
| ダイヤ鉱石 (Diamond) | Lv60 | 300 | 500秒 | ダイヤの延べ棒 1–2 |
| 黒曜石 (Obsidian) | Lv70 | 500 | 800秒 | 黒曜石の延べ棒 1 |
03伐採ノード(樹木8段階)
伐採は採掘とまったく同じ曲線です(Lv1/3/81 → Lv70/500/800)。木は弓と木製防具の素材になるので、弓を主武器にするなら伐採を先行させる価値があります。
パインの開放レベルは資料で食い違います。CrazyGames のゲーム説明文は「伐採 Lv5 で巨大なパインウッドが開放」と書き、公式 wiki の表は Lv10 としています。当サイトは wiki の表を採用しましたが、Lv5 で切れる可能性もあるため、実機で確認できるまでは両方を併記します。
| ノード | 必要Lv | XP | 再出現 | 入手 |
|---|---|---|---|---|
| オーク (Oak) | Lv1 | 3 | 81秒 | オークの丸太 1–3 |
| パイン (Pine) | Lv10 | 15 | 140秒 | パインの丸太 1–3 |
| バーチ (Birch) | Lv20 | 50 | 180秒 | バーチの丸太 1–3 |
| メープル (Maple) | Lv30 | 75 | 240秒 | メープルの丸太 1–3 |
| チェスナット (Chestnut) | Lv40 | 150 | 400秒 | チェスナットの丸太 1–3 |
| イチイ (Yew) | Lv50 | 200 | 500秒 | イチイの丸太 1–3 |
| ウィロー (Willow) | Lv60 | 300 | 500秒 | ウィローの丸太 1–2 |
| エンバー (Ember) | Lv70 | 500 | 800秒 | エンバーの丸太 1 |
04素手で拾う採取(Fish Collecting)
クラブ・アサリ・カメは失敗率20%で、失敗すると1〜2ダメージ。HPが低い序盤は、失敗が続くと地味に削られます。ヒトデは失敗率5%なので、釣りのレベル上げの入口として安全です。
| 対象 | 必要Lv | XP | 再出現 | 失敗率 |
|---|---|---|---|---|
| ヒトデ (Blue Starfish) | Lv2 | 5 | 25秒 | 5%(1ダメージ) |
| クラブ (Crab) | Lv4 | 10 | 30秒 | 20%(1ダメージ) |
| アサリ (Clam) | Lv14 | 20 | 40秒 | 20%(1ダメージ) |
| カメ (Turtle) | Lv25 | 30 | 90秒 | 20%(2ダメージ) |
05スキル上げの注意点
- レベルアップに必要な経験値の曲線は公開されていません。クライアントは「現在の総XP」と「次のレベルまでのXP」をサーバーから受け取るだけで、計算式はサーバー側にあります(不明)。
- そのため「Lv52 まで何回掘ればいいか」を正確に出すことはできません。当サイトのツールは「1分あたりのXP」と「周回回数ぶんのXP」までを扱います。
- 採取ノードの取り合いがあるため、人が多い時間帯は再出現待ちの間に別ノードへ移動する前提で計算したほうが現実的です。
同系統ノードの比較(採掘・伐採・釣り)
採掘と伐採は必要レベル・XP・再出現がまったく同じ曲線です。釣りは待ち時間が短い代わりにXPも小さく、上位ほど差が開きます。
| ノード/釣り場 | スキル | 必要Lv | XP | XP/分 |
|---|---|---|---|---|
| 黒曜石 (Obsidian) | 採掘 | Lv70 | 500 | 37.5 |
| エンバー (Ember) | 伐採 | Lv70 | 500 | 37.5 |
| ダイヤ鉱石 (Diamond) | 採掘 | Lv60 | 300 | 36 |
| ウィロー (Willow) | 伐採 | Lv60 | 300 | 36 |
| ナマズ (Catfish Pool) | 釣り | Lv53 | 70 | 35 |
| ウミガメ (Sea Turtle Pool) | 釣り | Lv57 | 100 | 25 |
| エメラルド鉱石 (Emerald) | 採掘 | Lv50 | 200 | 24 |
| イチイ (Yew) | 伐採 | Lv50 | 200 | 24 |
| 金鉱石 (Gold) | 採掘 | Lv40 | 150 | 22.5 |
| チェスナット (Chestnut) | 伐採 | Lv40 | 150 | 22.5 |
| 銀鉱石 (Silver) | 採掘 | Lv30 | 75 | 18.8 |
| メープル (Maple) | 伐採 | Lv30 | 75 | 18.8 |
| ダイオウイカ (Giant Squid Pool) | 釣り | Lv60 | 150 | 18 |
| コバルト鉱石 (Cobalt) | 採掘 | Lv20 | 50 | 16.7 |
| バーチ (Birch) | 伐採 | Lv20 | 50 | 16.7 |
| メカジキ (Swordfish Pool) | 釣り | Lv47 | 50 | 16.7 |
| オオガニ (Big Crab Pool) | 釣り | Lv42 | 30 | 15 |
| マグロ (Tuna Pool) | 釣り | Lv35 | 20 | 10 |
| タツノオトシゴ (Seahorse Pool) | 釣り | Lv27 | 15 | 7.5 |
| 鉄鉱石 (Iron) | 採掘 | Lv10 | 15 | 6.4 |
| パイン (Pine) | 伐採 | Lv10 | 15 | 6.4 |
| バス (Bass Pool) | 釣り | Lv13 | 5 | 5 |
| サーモン (Salmon Pool) | 釣り | Lv20 | 7 | 4.7 |
| 金魚 (Goldfish Pool) | 釣り | Lv1 | 2 | 3 |
| 大金魚 (Large Goldfish Pool) | 釣り | Lv1 | 2 | 3 |
| ジェリーフィッシュ (Jellyfish Pool) | 釣り | Lv8 | 4 | 2.7 |
| 銅鉱石 (Copper) | 採掘 | Lv1 | 3 | 2.2 |
| オーク (Oak) | 伐採 | Lv1 | 3 | 2.2 |