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敵30種のHP・攻撃力・再出現

敵はレベルとHPの差が極端です。Lv1 のウサギはHP3、Lv800 のトロールキングはHP5000。同じ島に両方がいるので、場所と見た目で避けるしかありません。

01敵の一覧

公式 wiki の enemies ページ(2026-03 時点)。攻撃間隔と再出現は秒
敵LvHP攻撃力攻撃間隔再出現索敵
ウサギ (Rabbit)Lv1312.2s20–25s0.5–1.5
ミニスケルトンLv130.52.2s20–25s0–2.5
ニワトリ (Chicken)Lv1121.82.2s20–25s0.5
スケルトンアーチャーLv1152.43.5s20–25s0.75
ヤギ (Goat)Lv63052.2s20–25s0.5–1.5
ブタ (Pig)Lv63552.2s20–25s0.5–1.5
オオカミ (Wolf)Lv930102.2s65–75s0.75–4
イノシシ (Boar)Lv94032.2s35–40s0.5–2
ウシ (Cow)Lv105563.2s20–25s0.5–1.5
キツネ (Fox)Lv116072.2s20–25s0.5–1.5
ラム (Ram)Lv137572.2s20–25s0.5
クマ (Bear)Lv34150202.2s95–100s0.75–5
トロール (Troll)Lv39150252.2s110–120s0.5–7
ダイアウルフ (Dire Wolf)不明80001202.6s150–300s3–15
トロールキングLv8005000802.2s7200s15–20

02危険度の読み方

HPと攻撃力の比で見ると、オオカミ(Lv9・HP30・攻撃10)は同レベルのイノシシ(HP40・攻撃3)より3倍以上痛い相手です。Lv9 帯で死ぬ原因はほぼオオカミです。

クマ(Lv34・HP150・攻撃20)とトロール(Lv39・HP150・攻撃25)は索敵距離が5〜7と広く、気づかれやすい位置にいます。ダイアウルフ(HP8000・攻撃120)はレベル表記が0で、wiki 上もレベルが不明。HPだけが突出して高く、集団で挑む相手と考えられます。

トロールキング(Lv800・HP5000・攻撃80)は再出現7200秒(2時間)。倒すとトロールの毛皮10〜30と大きな骨が手に入ります。

03狩りスキルとドロップ

敵を倒すと狩り(Hunting)の経験値が入りますが、1体あたりの経験値は公開されていません(不明)。素材は「小さな骨(ウサギ・スケルトン系)」「中くらいの骨(ウシ・ブタ・イノシシ)」「大きな骨(クマ・トロール・ダイアウルフ)」のようにサイズで分かれます。

延べ棒も敵から出ます。銅はヒツジから2〜4、鉄はヤギ・ラムから1〜4、ダイヤはダイアウルフから1〜10。鉱石を掘らずに金属を集める手段として、序盤はヒツジが現実的です。

  • 低リスク:ウサギ(HP3)・ニワトリ(HP12)・ヒツジ(銅2〜4)。
  • 中リスク:ヤギ・ブタ(Lv6)、ウシ(Lv10 HP55)。
  • 高リスク:オオカミ(Lv9 攻撃10)、クマ(Lv34 攻撃20)、トロール(Lv39 攻撃25)。
  • ボス級:ダイアウルフ(HP8000)、トロールキング(Lv800 HP5000)。