敵30種のHP・攻撃力・再出現
敵はレベルとHPの差が極端です。Lv1 のウサギはHP3、Lv800 のトロールキングはHP5000。同じ島に両方がいるので、場所と見た目で避けるしかありません。
01敵の一覧
| 敵 | Lv | HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 再出現 | 索敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウサギ (Rabbit) | Lv1 | 3 | 1 | 2.2s | 20–25s | 0.5–1.5 |
| ミニスケルトン | Lv1 | 3 | 0.5 | 2.2s | 20–25s | 0–2.5 |
| ニワトリ (Chicken) | Lv1 | 12 | 1.8 | 2.2s | 20–25s | 0.5 |
| スケルトンアーチャー | Lv1 | 15 | 2.4 | 3.5s | 20–25s | 0.75 |
| ヤギ (Goat) | Lv6 | 30 | 5 | 2.2s | 20–25s | 0.5–1.5 |
| ブタ (Pig) | Lv6 | 35 | 5 | 2.2s | 20–25s | 0.5–1.5 |
| オオカミ (Wolf) | Lv9 | 30 | 10 | 2.2s | 65–75s | 0.75–4 |
| イノシシ (Boar) | Lv9 | 40 | 3 | 2.2s | 35–40s | 0.5–2 |
| ウシ (Cow) | Lv10 | 55 | 6 | 3.2s | 20–25s | 0.5–1.5 |
| キツネ (Fox) | Lv11 | 60 | 7 | 2.2s | 20–25s | 0.5–1.5 |
| ラム (Ram) | Lv13 | 75 | 7 | 2.2s | 20–25s | 0.5 |
| クマ (Bear) | Lv34 | 150 | 20 | 2.2s | 95–100s | 0.75–5 |
| トロール (Troll) | Lv39 | 150 | 25 | 2.2s | 110–120s | 0.5–7 |
| ダイアウルフ (Dire Wolf) | 不明 | 8000 | 120 | 2.6s | 150–300s | 3–15 |
| トロールキング | Lv800 | 5000 | 80 | 2.2s | 7200s | 15–20 |
02危険度の読み方
HPと攻撃力の比で見ると、オオカミ(Lv9・HP30・攻撃10)は同レベルのイノシシ(HP40・攻撃3)より3倍以上痛い相手です。Lv9 帯で死ぬ原因はほぼオオカミです。
クマ(Lv34・HP150・攻撃20)とトロール(Lv39・HP150・攻撃25)は索敵距離が5〜7と広く、気づかれやすい位置にいます。ダイアウルフ(HP8000・攻撃120)はレベル表記が0で、wiki 上もレベルが不明。HPだけが突出して高く、集団で挑む相手と考えられます。
トロールキング(Lv800・HP5000・攻撃80)は再出現7200秒(2時間)。倒すとトロールの毛皮10〜30と大きな骨が手に入ります。
03狩りスキルとドロップ
敵を倒すと狩り(Hunting)の経験値が入りますが、1体あたりの経験値は公開されていません(不明)。素材は「小さな骨(ウサギ・スケルトン系)」「中くらいの骨(ウシ・ブタ・イノシシ)」「大きな骨(クマ・トロール・ダイアウルフ)」のようにサイズで分かれます。
延べ棒も敵から出ます。銅はヒツジから2〜4、鉄はヤギ・ラムから1〜4、ダイヤはダイアウルフから1〜10。鉱石を掘らずに金属を集める手段として、序盤はヒツジが現実的です。
- 低リスク:ウサギ(HP3)・ニワトリ(HP12)・ヒツジ(銅2〜4)。
- 中リスク:ヤギ・ブタ(Lv6)、ウシ(Lv10 HP55)。
- 高リスク:オオカミ(Lv9 攻撃10)、クマ(Lv34 攻撃20)、トロール(Lv39 攻撃25)。
- ボス級:ダイアウルフ(HP8000)、トロールキング(Lv800 HP5000)。