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PvPゾーン3種と交戦ルール

このゲームのPvPは「どこにいるか」で決まります。同じ島でも、安全地帯では誰にも攻撃されず、高リスクでは誰にでも攻撃されます。

013つの区域

PvP ゾーンの制限は2つです。1つはレベル差。もう1つは「他のプレイヤーと戦っている相手には攻撃できない」という割り込み禁止のルールです。つまり乱戦になっている相手を横から殴ることはできません。

高リスクではこの2つの制限が外れます。レベル差も交戦状態も関係なく攻撃できるため、装備が整っていない状態で入るのは危険です。

安全地帯
「No PVP here. You are safe from other players.」— 他プレイヤーから攻撃されない
PvPゾーン
「You can only attack players close in level and that aren't fighting another player.」— 同格付近のみ、交戦中の相手は不可
高リスク
「Unlimited PVP engagements. Anyone can fight anyone.」— 制限なし

02レベル差の許容範囲

「close in level」が具体的に何レベル差までを指すかは、ゲーム内にも wiki にも書かれていません(不明)。当サイトでも数値は確認できていません。

推測にはなりますが、装備の必要レベルが10刻みで区切られている(鉄Lv10、コバルトLv20、銀Lv30…)ため、同帯のプレイヤー同士が交戦する設計だと考えるのが自然です。Lv12 の鉄装備と Lv52 のエメラルド装備が互いに攻撃できると、装備差がそのまま結果になるためです。

03実戦での注意

死亡時のペナルティ(アイテムロストの有無)が不明なため、「持ち物を減らしてから危険地帯へ」が現時点で最も安全な判断です。この点は今後の検証で更新します。

  • 採取中は無防備。掘っている最中に近づかれると、武器に切り替える前に一撃を受ける。
  • 高リスクで持ち物が多いときは、貴重な延べ棒を先に使い切るか、置き場所を確保してから入る。
  • 弓は射程4.55〜7.8。距離を取れるので、逃げながら撃つのが基本。
  • 短剣は攻撃中の移動速度+5%で、離脱に向く。