PvPゾーン3種と交戦ルール
このゲームのPvPは「どこにいるか」で決まります。同じ島でも、安全地帯では誰にも攻撃されず、高リスクでは誰にでも攻撃されます。
013つの区域
PvP ゾーンの制限は2つです。1つはレベル差。もう1つは「他のプレイヤーと戦っている相手には攻撃できない」という割り込み禁止のルールです。つまり乱戦になっている相手を横から殴ることはできません。
高リスクではこの2つの制限が外れます。レベル差も交戦状態も関係なく攻撃できるため、装備が整っていない状態で入るのは危険です。
- 安全地帯
- 「No PVP here. You are safe from other players.」— 他プレイヤーから攻撃されない
- PvPゾーン
- 「You can only attack players close in level and that aren't fighting another player.」— 同格付近のみ、交戦中の相手は不可
- 高リスク
- 「Unlimited PVP engagements. Anyone can fight anyone.」— 制限なし
02レベル差の許容範囲
「close in level」が具体的に何レベル差までを指すかは、ゲーム内にも wiki にも書かれていません(不明)。当サイトでも数値は確認できていません。
推測にはなりますが、装備の必要レベルが10刻みで区切られている(鉄Lv10、コバルトLv20、銀Lv30…)ため、同帯のプレイヤー同士が交戦する設計だと考えるのが自然です。Lv12 の鉄装備と Lv52 のエメラルド装備が互いに攻撃できると、装備差がそのまま結果になるためです。
03実戦での注意
死亡時のペナルティ(アイテムロストの有無)が不明なため、「持ち物を減らしてから危険地帯へ」が現時点で最も安全な判断です。この点は今後の検証で更新します。
- 採取中は無防備。掘っている最中に近づかれると、武器に切り替える前に一撃を受ける。
- 高リスクで持ち物が多いときは、貴重な延べ棒を先に使い切るか、置き場所を確保してから入る。
- 弓は射程4.55〜7.8。距離を取れるので、逃げながら撃つのが基本。
- 短剣は攻撃中の移動速度+5%で、離脱に向く。